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Ein Trailer kann über den Erfolg eines kommenden Spiels bestimmen. Ein gut gemachter Trailer generiert Popularität und Interesse. Ein schlecht produzierter Trailer kann dem Spiel sogar schaden. Doch wie entstehen die überhaupt - und sind klassische Trailer überhaupt noch profitabel? Darüber sprechen die Jungs von DevPlay in dieser Folge.  <br /> <br /> Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: <br /> <br /> -  Jan Wagner , Managing Director von Owned by Gravity ( Fantasy General 2 ) <br /> - Adrian Goersch , Managing Director von Black Forest Games ( Destroy All Humans! ) <br />- Johannes Roth , Gründer und Geschäftsführer von Mimimi Games ( Shadow Gambit ) <br /> <br /> Über diese Serie <br />Auf dem Youtube-Kanal  DevPlay  geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen:  Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?  Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie  Lords of the Fallen  oder  Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer  vorab exklusiv  auf  GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
Das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem - Wie entsteht so ein Wertungssystem?
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DevPlay: Warum machen Entwickler eigentlich immer die gleichen Spiele?
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DevPlay: Von der Idee zum Projekt - Wie entsteht ein Spiel?
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DevPlay: Wie entstehen eigentlich Animationen in Videospielen?
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DevPlay: Wie entwickelt man Spiele für die Zukunft?
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Das neue GameStar/GamePro-Wertungssystem - Wie entsteht so ein Wertungssystem?
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DevPlay: Was macht eigentlich ein Game Designer?
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DevPlay: Wie werden Führungspositionen bei Spiele-Entwicklern besetzt?
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Ein intimer Einblick: Wir zeigen euch, wie wir arbeiten und ein neuer Podcast entsteht
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Der große DevPlay-Ausblick: Wie geht's 2025 in der Spiele-Branche weiter?
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DevPlay: Sind Spiele-Demos ein Risiko?
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»Ein Spiel wie ein Supermodel« - GameStar 12/14 im Rückblick
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Wie ein Dorf über Nacht entsteht. | Sengoku Dynasty | Ep. 35
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GameStar Tech-Tipp: Wie groß sollte ein TV sein und welcher Abstand zum Fernseher ist optimal?
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Ein Spaziergang durch Skyrim: Wie anders ich heute Elder Scrolls 5 spiele
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Ich spiele: Minetest #044 - Energy-los durch Minetest? Terraformung wie ein Boss!
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DevPlay: Was macht ein Creative Director eigentlich?
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Eure Top 3 der schlechtesten Spiele - Die drei am niedrigsten bewerteten Spiele der GameStar-Community
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DevPlay: 1.000 Bugs pro Woche – So testen deutsche Entwickler ihre Spiele
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Aloha Vali! - Der Neue bei der GameStar ist eigentlich gar nicht neu (Video)
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