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Eine riesige Open World mit viel Spielerfreiheit? Oder doch lieber ein lineares, durchorchestriertes Erlebnis? Keine einfache Entscheidung für Entwickler - denn beide Varianten bieten viele Vor- und Nachteile. Darüber diskutieren die Jungs von DevPlay in dieser neuen Folge.  <br /> <br /> Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: <br /> <br /> -  Björn Pankratz  von Piranha Bytes ( Elex ) <br /> <br /> -  Anthony Christoulakis  von Keen Games ( Portal Knights ) <br /> <br /> -   Jan Wagner  von Owned by Gravity ( Fantasy General 2 ) <br /> <br /> Über diese Serie <br /> <br /> Auf dem Youtube-Kanal  DevPlay  geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen:  Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?  Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie  Lords of the Fallen  oder  Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer  vorab exklusiv  auf  GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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DevPlay: 1.000 Bugs pro Woche – So testen deutsche Entwickler ihre Spiele
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