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Spätestens seit der Veröffentlichung von ChatGPT sind künstliche Intelligenzen in aller Munde. Doch wirken sich Fortschritte in diesem Bereich auch auf die Entwicklung von Spielen aus und wobei können die künstlichen Intelligenzen überhaupt helfen? Was sich in der Spieleindustrie ändern wird, und ob sich kreative Jobs von KIs bedroht sehen müssen, darum geht es in der neuesten Folge von DevPlay. <br /> <br /> Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: <br /> <br /> -  Jan Theysen , Creative Director von KING Art ( Iron Harvest ) <br /> - Adrian Goersch , Managing Director von Black Forest Games ( Destroy All Humans! ) <br /> - Antony Christoulakis , Co-Founder von Keen Games ( Sacred 3 ) <br />-  Jan Wagner , Managing Director von Owned by Gravity ( Fantasy General 2 ) <br /> <br /> Über diese Serie <br />Auf dem Youtube-Kanal  DevPlay  geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen:  Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?  Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie  Lords of the Fallen  oder  Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer  vorab exklusiv  auf  GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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Genshin Impact - Charakter-Demo zeigt, wie sich der Graf Tartaglia spielen lässt
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Künstliche Intelligenz im eSport: Revolutionäre Anti-Cheat-Tools?
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DevPlay: Wollen wir uns von Spielen erziehen lassen?
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Gothic, Risen, Elex - 18 Jahre Entwicklung von Piranha Bytes Spielen
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DevPlay: Wie entwickelt man Spiele für die Zukunft?
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Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle
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Devplay: Gewaltspiele - Wie brutal dürfen Games sein?
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DevPlay: Wie profitiert die Spieleentwicklung von steigender Diversität in der Branche?
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DevPlay: Wie wird eine Open World spannend?
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DevPlay: Wie und wann verdienen Spieleentwickler überhaupt ihr Geld?
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Der große DevPlay-Ausblick: Wie geht's 2025 in der Spiele-Branche weiter?
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