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2026 wird ein Schicksalsjahr – zumindest, wenn man in der Games-Branche arbeitet. In dieser Folge sprechen Jan Theysen (KING Art), Jan Klose (Artex / Publishing) und Jan Wagner (beyond gravity / Metamorphic) offen über ihre persönlichen 2026-Prognosen. Zwischen gigantischem AAA-Release, Indie-Publishing-Aufbau und Crowdfunding-Brettspiel ist alles dabei: Existenzängste, Marktbereinigung, Steam-Releases, Games-Förderung – und die Frage, ob die Branche wirklich noch brennt oder langsam wieder aufatmet. <br /> <br /> Ein ehrlicher Talk über Risiko, Wachstum, Investoren-Druck – und warum man manchmal lieber klein, aber gesund bleibt. <br /> <br /> Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: <br /> <br /> -  Jan Theysen  (King Art Games, Warhammer 40.000: Dawn of War 4 <br /> - Jan Klose  (Artex)  <br /> - Jan Wagner  (Owned by Gravity, Spellforce: Conquest of Eo) <br /> <br /> Über diese Serie <br />Auf dem Youtube-Kanal  DevPlay  geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen:  Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?  Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie  Lords of the Fallen  oder  Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer  vorab exklusiv  auf  GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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DevPlay: Indie-Entwickler 2025 - Zwischen Vision, Community und Überleben
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DevPlay: Warum machen Entwickler eigentlich immer die gleichen Spiele?
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Die Sims 3: Showtime - Entwickler-Video zeigt drei neuen Karrieren
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Schnitten, Schlitten & Dying Light - Alle GameStar-Tests der Woche in drei Minuten
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GameStars 2010 - Bestes deutsches Entwicklerstudio
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Solarpunk ist das meistgewünschte deutsche Steam-Spiel: Wir spielen es live mit Entwickler Clym auf der gamescom
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Schauen wir mal was wird... Diese Spiele machen uns 2026 große Sorgen!
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