» Dimitry Halley » Specials » Video

In der Spotlight-Diskussion erzählt Heiko vom schlimmsten Bug, der ihm in seiner Spielerlaufbahn je begegnet ist. Und er diskutiert mit Dimi darüber, warum Fehler in Spielen heute noch so ein großes Problem sind.
Warum ist CD Projekt RED unfehlbar? - Special: Diskussion um die Witcher-3-Entwickler
Warum ist CD Projekt RED unfehlbar? - Special: Diskussion um die Witcher-3-Entwickler
Warum ist CD Projekt RED unfehlbar? - Special: Diskussion um die Witcher-3-Entwickler
Warum ist CD Projekt RED unfehlbar? - Special: Diskussion um die Witcher-3-Entwickler
Bethesdas Indiana Jones - Warum die Wolfenstein-Macher die perfekten Entwickler dafür sind - Warum die Wolfenstein-Macher die perfekten Entwickler dafür sind
Bethesdas Indiana Jones - Warum die Wolfenstein-Macher die perfekten Entwickler dafür sind - Warum die Wolfenstein-Macher die perfekten Entwickler dafür sind
Der Spielejournalist - Dimitry Halley über seine Arbeit in der Gamesbranche
Der Spielejournalist - Dimitry Halley über seine Arbeit in der Gamesbranche
Spotlight Diskussion - Warum die 50er als Setting funktionieren
Spotlight Diskussion - Warum die 50er als Setting funktionieren
Titan-Diskussion: Teil 1 - Warum wurde das Blizzard-MMO eingestellt?
Titan-Diskussion: Teil 1 - Warum wurde das Blizzard-MMO eingestellt?
Starcraft - Warum die erste Version des Klassikers eine Katastrophe war (Entwickler-Video)
Starcraft - Warum die erste Version des Klassikers eine Katastrophe war (Entwickler-Video)
Entwickler lügen ständig - aber warum verzeihen wir das?
Entwickler lügen ständig - aber warum verzeihen wir das?
Elex - 'Warum macht ihr immer dasselbe Spiel?' - Chef-Entwickler beantwortet Spieler-Fragen (Video)
Elex - 'Warum macht ihr immer dasselbe Spiel?' - Chef-Entwickler beantwortet Spieler-Fragen (Video)
Entwickler von Monster Hunter Wilds erklären, warum es keinen neuen Waffentyp gibt
Entwickler von Monster Hunter Wilds erklären, warum es keinen neuen Waffentyp gibt
Bethesdas Indiana Jones - Warum die Wolfenstein-Macher die perfekten Entwickler dafür sind
Bethesdas Indiana Jones - Warum die Wolfenstein-Macher die perfekten Entwickler dafür sind
8 Jahre später erklärt ehemaliger Chef-Entwickler, warum Anthem wirklich floppte: Ein Team gefangen „in der Welt der Geheimnisse“
8 Jahre später erklärt ehemaliger Chef-Entwickler, warum Anthem wirklich floppte: Ein Team gefangen „in der Welt der Geheimnisse“
Darksiders 2 - Entwickler-Video #2: Warum Tod?
Darksiders 2 - Entwickler-Video #2: Warum Tod?
Playerunknown's Battlegrounds - Gamescom-Video: Warum sind die Entwickler im Schock?
Playerunknown's Battlegrounds - Gamescom-Video: Warum sind die Entwickler im Schock?
Hellblade: Senua's Sacrifice - Entwickler-Video: Ninja Theory erklärt, warum das Indie-AAA erst 2017 erscheinen wird
Hellblade: Senua's Sacrifice - Entwickler-Video: Ninja Theory erklärt, warum das Indie-AAA erst 2017 erscheinen wird
Hellblade: Senua's Sacrifice - Entwickler-Video: Ninja Theory erklärt, warum das Indie-AAA erst 2017 erscheinen wird
Hellblade: Senua's Sacrifice - Entwickler-Video: Ninja Theory erklärt, warum das Indie-AAA erst 2017 erscheinen wird
Elex - 'Warum macht ihr immer dasselbe Spiel?' - Chef-Entwickler beantwortet Spieler-Fragen (Video)
Elex - 'Warum macht ihr immer dasselbe Spiel?' - Chef-Entwickler beantwortet Spieler-Fragen (Video)
Entwickler von Kerbal Space Program 2 erklären, warum interstellare Reisen alles ändern
Entwickler von Kerbal Space Program 2 erklären, warum interstellare Reisen alles ändern
Frostpunk 1886 ist für die Entwickler »mehr als nur ein Remaster« eines genialen Aufbauspiels und sie zeigen jetzt, warum
Frostpunk 1886 ist für die Entwickler »mehr als nur ein Remaster« eines genialen Aufbauspiels und sie zeigen jetzt, warum
DevPlay: Warum machen Entwickler eigentlich immer die gleichen Spiele?
DevPlay: Warum machen Entwickler eigentlich immer die gleichen Spiele?
Die Zwerge - Warum begeistert uns Fantasy? Video-Talk mit Entwickler
Die Zwerge - Warum begeistert uns Fantasy? Video-Talk mit Entwickler