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Ein weiteres Mal schlagen wir uns mit Kinect in "Fable: The Journey" durch Albion und müssen feststellen, dass die Steuerung sehr anfällig für kleinste Positionsveränderungen ist. Das führt an der einen oder anderen kniffligen Stelle zu ungewollten Bildschirm-Toden!
Ein weiteres Mal schlagen wir uns mit Kinect in "Fable: The Journey" durch Albion und müssen feststellen, dass die Steuerung sehr anfällig für kleinste Positionsveränderungen ist. Das führt an der einen oder anderen kniffligen Stelle zu ungewollten Bildschirm-Toden!