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Mit Dawn of Piracy: Caribbean Tides starteten engagierte Fans vor zwei Jahren mit nur 450.000 Euro Eigenkapital ein waghalsiges Projekt: Sie wollen ein Piraten-Spiel auf der Basis von Unreal Engine 5 erschaffen. <br /> <br /> Das soll alles bjieten, was Piraten-Fans sich wünschen, etwa eine frei erkundbare Karibik, die im Gegensatz zu Assassin's Creed: Black Flag auf Authentizität statt auf schnellen Spaß setzt und euch die Hauptstory zugunsten von Handel und Raubzügen ignorieren lässt. Im Trailer zur bald startenden Early Access-Phase gibt das Team einen ersten Eindruck. <br /> <br /> Kollege Michael Sonntag durfte bereits mehr aus Dawn of Piracy: Carribean Tides sehen und verrät euch in seiner Vorschau, warum das Team noch einen sehr langen Weg vor sich hat, aber die richtige Vision verfolgt.
Mit Dawn of Piracy: Caribbean Tides starteten engagierte Fans vor zwei Jahren mit nur 450.000 Euro Eigenkapital ein waghalsiges Projekt: Sie wollen ein Piraten-Spiel auf der Basis von Unreal Engine 5 erschaffen. <br /> <br /> Das soll alles bjieten, was Piraten-Fans sich wünschen, etwa eine frei erkundbare Karibik, die im Gegensatz zu Assassin's Creed: Black Flag auf Authentizität statt auf schnellen Spaß setzt und euch die Hauptstory zugunsten von Handel und Raubzügen ignorieren lässt. Im Trailer zur bald startenden Early Access-Phase gibt das Team einen ersten Eindruck. <br /> <br /> Kollege Michael Sonntag durfte bereits mehr aus Dawn of Piracy: Carribean Tides sehen und verrät euch in seiner Vorschau, warum das Team noch einen sehr langen Weg vor sich hat, aber die richtige Vision verfolgt.