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Quake feiert dieser Tage seinen 30. Geburtstag , und gilt noch bis heute einer der wichtigsten Shooter aller Zeiten . Wieso? Nun, zum einen hat es die Ballerwelt mit seiner echten 3D-Umgebung nachhaltig revolutioniert - wo vorher platte 2D-Sprites  durch 2.5D-Landschaften voller Geometrietricks zuckelten, rasten jetzt texturierte 3D-Objekte durch voll-polygonale Umgebungen. <br /> <br /> Zum anderen revolutionierte Quake den Mehrspielermodus über das Internet, es erschuf Clans, Machinima, die Speedrun-Szene, das moderne Spiele-Modding, und noch so viel mehr. Der Einfluss dieses Spiels (das sein Entwicklerteam komplett aufrieb) auf die moderne Shooterwelt kann gar nicht überbewertet werden . Kein Wunder, dass es in unserer Liste der besten Spiele des Jahres 1996 auf dem ersten Platz steht! <br /> <br /> Mehr über diesen Nailgun-basierten Meilenstein erfahrt ihr in unserem ausführlichen Geburtstags-Special. An dieser Stelle präsentieren wir euch die ersten beiden Levels von Quake in ihrer 1996er-Originalpracht: Keine 3D-Beschleunigung, kein Echtzeit-Raytracing, reines Software-Rendering. <br /> <br /> Ja, liebe Leute. Das war vor 30 Jahren grafisch die absolute Speerspitze!
Oblivion wird diese Woche 17 Jahre alt: Hier pure Nostalgie im Reveal-Trailer von damals
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Das für viele beste Open-World-Spiel aller Zeiten wird heute 9 Jahre alt und wir gratulieren mit dem fantastischen Gänsehaut-Trailer von damals - Trailer von der Nintendo-Switch-Präsentation
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Prinzessin Mononoke: Einer der besten Ghibli-Filme wird heute 26 Jahre alt, hier Trailer-Nostalgie
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25 Jahre GameStar: Blättern mit Jörg Langer - Folge 3: Die dickste GameStar-Ausgabe aller Zeiten
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25 Jahre GameStar: Blättern mit Jörg Langer - Folge 4: Die erfolgreichste GameStar-Ausgabe
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25 Jahre GameStar: Blättern mit Jörg Langer - Folge 6: Jörgs beste GameStar-Ausgabe
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25 Jahre GameStar: Blättern mit Jörg Langer - Folge 1: Die Gründungzeit der GameStar
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20 Jahre GameStar - die große Jubiläumsausgabe - TV-Spot zum Geburtstagsheft GameStar 10/2017
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25 Jahre GameStar: Blättern mit Jörg Langer - Folge 5: Die größten Flop-Hefte der GameStar-Geschichte
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System Shock Remake - 20 Minuten Gameplay: Das Gefühl von damals, die Grafik von heute
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Diablo wie es damals war: Tower of Kalemonvo beschwört Nostalgie
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»Der traurigste Trailer, der je gemacht wurde« hatte so wenig mit dem Spiel zu tun, dass sich damals alle über Dead Island beschwerten - 14 Jahre später ist er immer noch legendär
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