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Wenn man den ganzen Trailern glaubt, ist Crimson Desert das Open-World-Spiel, das einfach alles hat. Aber ist das auch wirklich so? Und passen all diese Features überhaupt gut zusammen? <br /> <br /> Michael Obermeier hat Crimson Desert mehrere Stunden gespielt und erklärt im Video, was ihn dabei am meisten überrascht hat, was schon jetzt gut funktioniert und wo er noch Probleme sieht. <br /> <br />00:00 - Intro <br />01:20 - Was durften wir spielen? <br />02:38 - Gameplay: Zwischen Zelda, Witcher & Red Dead <br />04:00 - Schwacher Story-Start, wirre Quests <br />07:30 - Gewöhnungsbedürftige Steuerung <br />11:15 - Ausbaufähige Spielerführung <br />12:56 - Die Story: Clan-Wiederaufbau & Weltenrettung <br />14:46 - Fantastische Mega-Open-World <br />16:28 - Krasse Kämpfe <br />16:57 - Tolle Vertonung <br />17:44 - 3 verschiedene Charaktere <br />18:51 - Ego-Perspektive <br />19:10 - Skills IM Kampf abgucken <br />19:39 - Boss-Mechaniken <br />20:03 - Kämpfen wie Halbgott <br />20:21 - Progression, Quests & Talentbaum <br />22:58 - Technik: Raytracing Performance <br />26:06 - Offene Fragen: PS5-Version & mehr <br />28:05 - Fazit: Tolle Welt, aber was wird mit der Story?
Wenn man den ganzen Trailern glaubt, ist Crimson Desert das Open-World-Spiel, das einfach alles hat. Aber ist das auch wirklich so? Und passen all diese Features überhaupt gut zusammen? <br /> <br /> Michael Obermeier hat Crimson Desert mehrere Stunden gespielt und erklärt im Video, was ihn dabei am meisten überrascht hat, was schon jetzt gut funktioniert und wo er noch Probleme sieht. <br /> <br />00:00 - Intro <br />01:20 - Was durften wir spielen? <br />02:38 - Gameplay: Zwischen Zelda, Witcher & Red Dead <br />04:00 - Schwacher Story-Start, wirre Quests <br />07:30 - Gewöhnungsbedürftige Steuerung <br />11:15 - Ausbaufähige Spielerführung <br />12:56 - Die Story: Clan-Wiederaufbau & Weltenrettung <br />14:46 - Fantastische Mega-Open-World <br />16:28 - Krasse Kämpfe <br />16:57 - Tolle Vertonung <br />17:44 - 3 verschiedene Charaktere <br />18:51 - Ego-Perspektive <br />19:10 - Skills IM Kampf abgucken <br />19:39 - Boss-Mechaniken <br />20:03 - Kämpfen wie Halbgott <br />20:21 - Progression, Quests & Talentbaum <br />22:58 - Technik: Raytracing Performance <br />26:06 - Offene Fragen: PS5-Version & mehr <br />28:05 - Fazit: Tolle Welt, aber was wird mit der Story?