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Wardogs unterscheidet sich in seinem Spielprinzip grundlegend von den meisten anderen großen Multiplayer-Shootern auf dem Markt. Im Entwicklervideo gehen die Macher jetzt auf die wahrscheinlich größte Inspirationsquelle des Spiels ein: Die Arma-Mod King of the Hill (KotH). <br /> <br /> Dessen Erfinder und Designer Sa-Matra ist bei der Entstehung von Wardogs mit an Bord – und sein Wort zählt! »Wir wussten von Anfang an, dass wir unbedingt eng mit den Schöpfern von King of the Hill zusammenarbeiten mussten«, erklärt Chefentwickler Joe Brammer. <br /> <br /> Das KotH-Spielprinzip wurde für Wardogs angepasst und erweitert und soll jetzt den perfekten Mittelweg zwischen Milsim- und Arcade-Shooter beschreiten. »Wenn du Militärsimulationen magst, ist dieses Spiel für dich. Wenn du ein Battlefield- oder CoD-Spieler bist und dir einfach mehr Spieltiefe wünschst, dann ist dieses Spiel ebenfalls für dich«, versichert Brammer. <br /> <br /> Wardogs soll 2026 in den Early Access starten, zunächst nur für PC via Steam.
Wardogs unterscheidet sich in seinem Spielprinzip grundlegend von den meisten anderen großen Multiplayer-Shootern auf dem Markt. Im Entwicklervideo gehen die Macher jetzt auf die wahrscheinlich größte Inspirationsquelle des Spiels ein: Die Arma-Mod King of the Hill (KotH). <br /> <br /> Dessen Erfinder und Designer Sa-Matra ist bei der Entstehung von Wardogs mit an Bord – und sein Wort zählt! »Wir wussten von Anfang an, dass wir unbedingt eng mit den Schöpfern von King of the Hill zusammenarbeiten mussten«, erklärt Chefentwickler Joe Brammer. <br /> <br /> Das KotH-Spielprinzip wurde für Wardogs angepasst und erweitert und soll jetzt den perfekten Mittelweg zwischen Milsim- und Arcade-Shooter beschreiten. »Wenn du Militärsimulationen magst, ist dieses Spiel für dich. Wenn du ein Battlefield- oder CoD-Spieler bist und dir einfach mehr Spieltiefe wünschst, dann ist dieses Spiel ebenfalls für dich«, versichert Brammer. <br /> <br /> Wardogs soll 2026 in den Early Access starten, zunächst nur für PC via Steam.