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Die gamescom 2025 hatte wieder einmal viele neue Spiele und Ankündigungen in petto – jetzt sprechen die Jungs von DevPlay in der neuesten Folge nochmal über ihre persönlichen Highlights und Projekte, mit denen sie selbst vor Ort waren. Jan Theysen verrät zum Beispiel, wie King Art überhaupt an die Warhammer-Lizenz kam.  <br /> <br /> Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: <br /> <br />- Jan Theysen (King Art Games) <br />- Björn Pankratz (Pithead Studio) <br />- Antony Christoulakis (Keen Games) <br /> <br /> Über diese Serie <br />Auf dem Youtube-Kanal  DevPlay  geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen:  Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?  Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie  Lords of the Fallen  oder  Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer  vorab exklusiv  auf  GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag. <br /> <br />  
»Die Wiederbelebung, die niemand erwartet hat« - GameStar 12/2012 im Rückblick
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Battlefield-Rückblick - GameStar- und GamePro-Redakteure kommentieren die Shooter-Serie
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Witcher dominiert alle - Ein Rückblick auf die GameStars-Wahl 2015
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Die sahen nicht so kuhig aus! - GameStar 12/2012 im Rückblick
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Witcher dominiert alle - Ein Rückblick auf die GameStars-Wahl 2015
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Die Zukunft von GameStar Plus - Wir bauen das exklusive Angebot aus - GameStar TV
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»Das schönste Covermotiv in der Geschichte von GameStar ...« GameStar 11/14 im Rückblick
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»Für unsere News gibt es keine Goldene Regel« - Wie enstehen die Nachrichten auf GameStar? - Wie enstehen die Nachrichten auf GameStar?
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Per Elternschaft der Experte - GameStar 10/2014 im Rückblick
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GameStars 2010 - Bestes deutsches Entwicklerstudio
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»Süß! Der kleine Stupsi ist da.« - GameStar 02/2013 im Rückblick
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»Als Vater kannst du sowas nicht spielen« - GameStar 01/15 im Rückblick
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»Es gibt kein Spiel, über das wir so viel geschrieben haben.« - GameStar 06/15 im Rückblick
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»Damals hatte EA echt 'nen Lauf!« - GameStar 04/2013 im Rückblick
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»Der erste Stormtrooper, der auch mal trifft!« - GameStar 01/16 im Rückblick
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»Als jüngerer Mensch hätte ich das bis zum Umfallen gespielt!« - GameStar 05/16 im Rückblick
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»Abbildung ähnlich« - GameStar 09/15 im Rückblick
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»Unfassbares Spiel!« - GameStar 04/2014 im Rückblick
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»Wir müssen über Quiet reden.« - GameStar 10/15 im Rückblick
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Das Thema fass ich nicht an! - GameStar 11/2012 im Rückblick
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»Das ZDF macht irgendeine Billo-Kinderserie ... « - GameStar 06/2014 im Rückblick
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»In Fachkreisen auch der Absturz genannt ...« - GameStar 05/2014 im Rückblick
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»Erklär mir das Ende, bitte!« - GameStar 05/2013 im Rückblick
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»Es heißt Blops, nicht Codbo!« - GameStar 01/2013 im Rückblick
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»Wir haben wirklich viel gelacht!« - GameStar 06/2013 im Rückblick
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»Ich war innerlich tot.« - GameStar 03/2014 im Rückblick
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»Wir haben das wissenschaftlich getestet, waaaaah!« - GameStar 07/2013 im Rückblick
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»Da hatte ich mich im Test ein bisschen verhoben.« - GameStar 11/2013 im Rückblick
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»Bei Elite war ich einer der allerersten Backer« - GameStar 02/15 im Rückblick
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»Der große Kickstarter-Kickstarter« - GameStar 02/2014 im Rückblick
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»Wie irre war das?« - GameStar 08/2013 im Rückblick
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»Zehn Euro, zehn Stunden« - GameStar 11/15 im Rückblick
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»Alles von vorne, alles neu!« - GameStar 04/16 im Rückblick
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»Seit 10 Jahren auf meinem Pile of Shame« - GameStar 08/15 im Rückblick
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»Michael hatte jahrelang seine Skyline als Desktop-Hintergrund« - GameStar 04/15 im Rückblick
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»Alles ist besser als der Borderlands-Film!« - GameStar 12/15 im Rückblick
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»Da hat ja gar nix gepasst« - GameStar 03/15 im Rückblick
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»Martin, wir kennen uns jetzt über 25 Jahre und das ist das erste, was ich höre ...« - GameStar 03/16 im Rückblick
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»Batman dudeldudeldudel« - GameStar 07/15 im Rückblick
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»Schniiiiiieeeeeepel ... « - GameStar 09/2014 im Rückblick
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»Ein Spiel wie ein Supermodel« - GameStar 12/14 im Rückblick
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»Der ist erst 61!« - GameStar 01/2014 im Rückblick
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»Was für 'ne absurde Idee!« - GameStar 08/2014 im Rückblick
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»Gott, das war ganz schlimm!« - GameStar 05/15 im Rückblick
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»Da hat ja gar nix gepasst« - GameStar 03/15 im Rückblick
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Der größte Stinkefinger der Gaming-Geschichte - GameStar 03/2013 im Rückblick
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»Sie war für mich überhaupt kein Sexsymbol!« - GameStar 02/16 im Rückblick
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»Stellt sich raus: großer Käse!« - GameStar 12/2013 im Rückblick
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Das Thema fass ich nicht an! - GameStar 11/2012 im Rückblick
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»Vielleicht bin ich auch zu dumm für das Spiel gewesen ...« - GameStar 07/2014 im Rückblick
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