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In dieser zweiten Jubiläumsfolge feiern die Macher von Devplay nicht nur sich selbst, sondern auch zehn Jahre lebendige Diskussionen über Spieleentwicklung, Studiokultur, Indie-Träume und Branchenrealitäten. <br /> <br /> Die Themen dieser Folge <br /> <br /> • Willkommen zur zweiten Jubiläumsfolge – 10 Jahre Devplay, Teil 2. <br />• Vorstellung der Runde – wer ist heute alles dabei und was hat sich verändert? <br />• Rückblick auf frühere Prognosen – wer hatte recht, wer lag daneben? <br />• Rollenverteilung im Team – vom Realisten bis zum Enthusiasten. <br />• Wie sich die Team-Dynamik über die Jahre entwickelt hat. <br />• Persönliche Anekdoten und Running Gags aus 10 Jahren Devplay. <br />• Wer ist der Rockstar, wer der Zukunftsprophet, wer das Orakel? <br />• Rückblick auf frühere Gäste – von Crytek bis Mimimi. <br />• Welche Folgen waren für die Macher selbst Highlights? <br />• Wünsche für die Zukunft – mehr Diversität, neue Gäste, neue Themen. <br />• Wie entstehen die Themen? Und warum wiederholen sich manche? <br />• Indie-Spiele als Dauerbrenner – warum es die Runde nie loslässt. <br />• Finanzierung und Marktphasen – von Kickstarter bis Krise. <br />• Was die Community sehen will – Aufruf zu Kommentaren und Themenwünschen. <br /> <br /> Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: <br /> <br /> - Adrian Goersch (Black Forest Games) <br /> <br /> - Björn Pankratz (Pithead Studios) <br /> <br /> - Jan Wagner (Ullyses Games) <br /> <br /> - Jan Klose <br /> <br /> - Jan Theysen (King Art) <br /> <br /> Über diese Serie <br />Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
In dieser zweiten Jubiläumsfolge feiern die Macher von Devplay nicht nur sich selbst, sondern auch zehn Jahre lebendige Diskussionen über Spieleentwicklung, Studiokultur, Indie-Träume und Branchenrealitäten. <br /> <br /> Die Themen dieser Folge <br /> <br /> • Willkommen zur zweiten Jubiläumsfolge – 10 Jahre Devplay, Teil 2. <br />• Vorstellung der Runde – wer ist heute alles dabei und was hat sich verändert? <br />• Rückblick auf frühere Prognosen – wer hatte recht, wer lag daneben? <br />• Rollenverteilung im Team – vom Realisten bis zum Enthusiasten. <br />• Wie sich die Team-Dynamik über die Jahre entwickelt hat. <br />• Persönliche Anekdoten und Running Gags aus 10 Jahren Devplay. <br />• Wer ist der Rockstar, wer der Zukunftsprophet, wer das Orakel? <br />• Rückblick auf frühere Gäste – von Crytek bis Mimimi. <br />• Welche Folgen waren für die Macher selbst Highlights? <br />• Wünsche für die Zukunft – mehr Diversität, neue Gäste, neue Themen. <br />• Wie entstehen die Themen? Und warum wiederholen sich manche? <br />• Indie-Spiele als Dauerbrenner – warum es die Runde nie loslässt. <br />• Finanzierung und Marktphasen – von Kickstarter bis Krise. <br />• Was die Community sehen will – Aufruf zu Kommentaren und Themenwünschen. <br /> <br /> Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: <br /> <br /> - Adrian Goersch (Black Forest Games) <br /> <br /> - Björn Pankratz (Pithead Studios) <br /> <br /> - Jan Wagner (Ullyses Games) <br /> <br /> - Jan Klose <br /> <br /> - Jan Theysen (King Art) <br /> <br /> Über diese Serie <br />Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.