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Statt Dirt Rally 3.0 gibt's jetzt EA Sports WRC , denn EA hat nicht nur Codemasters aufgekauft, sondern sich auch die WRC-Lizenz gesichert. Für das neue Rallye-Rennspiel wechselt das Entwickler-Studio von der hauseigenen Ego-Engine auf die Unreal Engine und kann so Strecken bieten, die über 30 Kilometer lang sind. Doch beim bislang wohl umfangreichsten Rally-Rennspiel von Codemasters gibt's einige Startschwierigkeiten, wie sich im Test zeigt.
Statt Dirt Rally 3.0 gibt's jetzt EA Sports WRC , denn EA hat nicht nur Codemasters aufgekauft, sondern sich auch die WRC-Lizenz gesichert. Für das neue Rallye-Rennspiel wechselt das Entwickler-Studio von der hauseigenen Ego-Engine auf die Unreal Engine und kann so Strecken bieten, die über 30 Kilometer lang sind. Doch beim bislang wohl umfangreichsten Rally-Rennspiel von Codemasters gibt's einige Startschwierigkeiten, wie sich im Test zeigt.
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