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Maps wie Highrise, Favela, Terminal oder Skid Row gelten in CoD-Kreisen als ein Höhepunkt der Reihe. Sie alle stammen aus dem ursprünglichen CoD MW2 von 2009. Jetzt haucht ihnen Entwickler Sledgehammer neues Leben ein: Im Video erklären zwei führende Köpfe des Studios, wie sie die Legenden von damals für Modern Warfare 3 fit machen und neu entwerfen, ohne dabei die Seele und das Spielgefühl von damals zu beeinträchtigen.
Maps wie Highrise, Favela, Terminal oder Skid Row gelten in CoD-Kreisen als ein Höhepunkt der Reihe. Sie alle stammen aus dem ursprünglichen CoD MW2 von 2009. Jetzt haucht ihnen Entwickler Sledgehammer neues Leben ein: Im Video erklären zwei führende Köpfe des Studios, wie sie die Legenden von damals für Modern Warfare 3 fit machen und neu entwerfen, ohne dabei die Seele und das Spielgefühl von damals zu beeinträchtigen.