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Die großen Shows der gamescom sind vorbei, doch Ubisoft hat am Messe-Freitag noch eine dicke Überraschung für uns in petto. Ohne große Vorankündigung veröffentlichte der Publisher einen Trailer zu Avatar: Frontiers of Pandora, in dem die Möglichkeiten der PC-Grafik vorgestellt wurden. <br /> <br /> Dank Raytracing, AMD FSR, Ultrawide-Support und vielen anderen grafischen Spielereien sieht die Open World von Pandora unglaublich schön aus. So schön, dass in der GameStar-Redaktion einige Kinnladen runterklappten. <br /> <br /> Bleibt nun zu hoffen, dass Ubisoft diese Begeisterung und Vielfalt auch auf das Gameplay übertragen kann und Frontiers of Pandora nicht zur traurigen x-ten Umsetzung der aus Far Cry bekannten Ubisoft-Formel verkommt.
Die großen Shows der gamescom sind vorbei, doch Ubisoft hat am Messe-Freitag noch eine dicke Überraschung für uns in petto. Ohne große Vorankündigung veröffentlichte der Publisher einen Trailer zu Avatar: Frontiers of Pandora, in dem die Möglichkeiten der PC-Grafik vorgestellt wurden. <br /> <br /> Dank Raytracing, AMD FSR, Ultrawide-Support und vielen anderen grafischen Spielereien sieht die Open World von Pandora unglaublich schön aus. So schön, dass in der GameStar-Redaktion einige Kinnladen runterklappten. <br /> <br /> Bleibt nun zu hoffen, dass Ubisoft diese Begeisterung und Vielfalt auch auf das Gameplay übertragen kann und Frontiers of Pandora nicht zur traurigen x-ten Umsetzung der aus Far Cry bekannten Ubisoft-Formel verkommt.