» GamePro » Action-Rollenspiel » City Interactive » Hexworks » Lords of the Fallen » Michael Obermeier » PC » PlayStation » PlayStation 5 » Preview » Rollenspiel » Samara Summer » Specials » Video » Xbox » Xbox Series XS » videoid-126167
Lords of the Fallen ist ein Reboot, der eigentlich eher wie eine komplett neue Marke wirkt: Das Originalspiel von 2014 war ein ziemlich behäbiges Soulslike aus den grauen Anfangszeiten des Genres; mit einer festen Hauptfigur. Im neuen Spiel gibt’s dagegen 8 Startklassen, schnelle Kämpfe, zwei düsteren Parallelwelten und eine magische Laterne, die wir sogar in Kämpfen nutzen. Das alles in schicker Unreal Engine 5-Grafik. <br /> <br /> In der Theorie klingt das schon mal richtig spannend, aber passt das Ganze denn zusammen und macht es - vor allem - auch Spaß? Davon konnten wir uns in einer zweistündigen Anspiel-Session überzeugen. Zusätzlich hat das Entwicklerteam Hexworks unsere Fragen zum Spiel beantwortet.
Lords of the Fallen ist ein Reboot, der eigentlich eher wie eine komplett neue Marke wirkt: Das Originalspiel von 2014 war ein ziemlich behäbiges Soulslike aus den grauen Anfangszeiten des Genres; mit einer festen Hauptfigur. Im neuen Spiel gibt’s dagegen 8 Startklassen, schnelle Kämpfe, zwei düsteren Parallelwelten und eine magische Laterne, die wir sogar in Kämpfen nutzen. Das alles in schicker Unreal Engine 5-Grafik. <br /> <br /> In der Theorie klingt das schon mal richtig spannend, aber passt das Ganze denn zusammen und macht es - vor allem - auch Spaß? Davon konnten wir uns in einer zweistündigen Anspiel-Session überzeugen. Zusätzlich hat das Entwicklerteam Hexworks unsere Fragen zum Spiel beantwortet.