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In diesem Video stellen wir euch den Torch-Prototypen vor, der sich aktuell bei Ubisoft in der Entwicklung befindet. Er soll dazu dienen, technisch schwierig umsetzbare Elemente in nicht-festem Zustand wie etwa Feuer und Rauch so überzeugend und interaktiv in Spielen (und anderen Bereichen) darzustellen, wie noch nie. <br /> <br /> Auch wenn man gut erkennen kann, dass es sich noch um einen Prototypen handelt, sowohl mit Blick auf die Performance als auch in Sachen Optik, wissen die ersten Ergebnisse durchaus schon zu überzeugen. Ob und wann genau wir die neue Technik in Spielen wirklich zu sehen bekommen, ist aber noch nicht bekannt. <br /> <br /> Den passenden Artikel zu diesem Video findet ihr unter dem folgenden Link: <br /> <br /> Wenn diese neue Technik in Spiele kommt, löst sie ein ewiges Problem der 3D-Grafik
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