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The Last of Us Part 1 übernimmt nicht nur die Accessibility-Optionen von Part 2, sondern weitet sie auch aus. So gibt es jetzt nicht nur die Möglichkeit, Zwischensequenzen nacherzählen zu lassen, sondern auch Dialoge als haptisches Feedback über den DualSense Controller auszugeben, um die Stimmlage von Charakteren für Personen mit Höreinschränkungen leichter verständlich zu machen.
The Last of Us Part 1 übernimmt nicht nur die Accessibility-Optionen von Part 2, sondern weitet sie auch aus. So gibt es jetzt nicht nur die Möglichkeit, Zwischensequenzen nacherzählen zu lassen, sondern auch Dialoge als haptisches Feedback über den DualSense Controller auszugeben, um die Stimmlage von Charakteren für Personen mit Höreinschränkungen leichter verständlich zu machen.
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