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Zum Release von StarCraft: Remastered in dieser Woche stellen Sandro Odak und Christian Fritz Schneider eine kühne These auf: Von Blizzard lernen, heißt verlieren. Was mit diese Aussage genau gemeint ist, erklären die beiden GameStar-Redakteure im Video-Talk. <br /> <br /> Denn durch die Spiele des Erfolgsstudios zieht sich ein roter Faden, egal ob es nun Diablo, World of WarCraft oder Overwatch ist. Blizzard geht nach erkennbarer Strategie vor und viele andere Entwickler und Publisher versuchen, Ideen und Konzepte zu übernehmen. <br /> <br /> Trotzdem scheitert die Konkurrenz fast immer - zumindest im direkten Vergleich mit Blizzard. Woran liegt das? Welche falschen Schlüsse ziehen Mitbewerber, wenn es darum geht, sich Blizzards Spiele zum Vorbild zu nehmen. <br /> <br /> Mehr dazu: Wo ist die Liebe bei StarCraft: Remastered?
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Darkhaven: Neues Action-Rollenspiel von Diablo-Entwicklern lässt euch endlich springen und schwimmen, hat eine zerstörbare Welt
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Diablo 3 - Test-Video zur Blizzards Action-Rollenspiel
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Diablo Immortal: Die neue Klasse bringt frischen Wind ins Action-Rollenspiel
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