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Die aktuelle Videoshow »Around the Verse« zum ambitionierten Spielprojekt Star Citizen dreht sich in dieser Woche um Fluglotsen. Die sollen jeweils eine eigene KI darstellen, einen NPC mit Charakter. Damit wird die Immersion erhöht und die Welt authentischer, so die Entwickler. <br /> <br /> Darüber hinaus wird im Burndown-Segment des Videos auf den Stand der Dinge bezüglich der Veröffentlichung von Update 3.0 gesprochen. Die Bugliste ist nun bereits unter 10 gefallen, eine Veröffentlichung an die erste Testergruppe steht kurz bevor.
Echte PC- und Xbox-Spiele auf dem Handy zocken! - Wie gut funktioniert Microsofts Cloud Gaming
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GTA Online - Matchmaking-Check: Wie gut funktioniert der Multiplayer auf PC
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Ultrarealistische Weltraum-Simulation In the Black will Star Citizen zumindest in einem Punkt alt aussehen lassen
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Star Citizen erklärt - Orcs im Weltraum: Wer sind die Vanduul?
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Star Citizen - Preview-Video zu Chris Roberts' Weltraum-Epos
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Star Trek: Voyager - Across the Unknown: Die Entwickler erklären euch, wie die Entdeckung im Weltraumspiel funktioniert
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Star Citizen: Mit den neuen Untersuchungs-Missionen werdet ihr zum Weltraum-Detektiv
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Star Citizen & Squadron 42 - So geht's mit dem Weltraum-MMO und der Story-Kampagne weiter
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Star Citizen - Vorschau-Video zum Dogfight-Modul im Weltraum-Actionspiel
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Mafia 3 - Trailer: Wie funktioniert die Mafia?
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Avowed zeigt euch wie die Mischung aus Magie und Feuerkraft funktioniert
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Carcassonne Labyrinth: Offizielles Video zum Brettspiel zeigt, wie die Fusion der beiden Klassiker funktioniert
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Star Wars: Squadrons - Test-Video zur Weltraum-Action
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House of the Dying Sun - Gameplay-Trailer zur Weltraum-Action
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Beyond Good & Evil 2 - Preview-Video: So ambitioniert wie Star Citizen
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Star Citizen erklärt, wie der Knastalltag aussieht
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Star Citizen wirkt endlich wie ein richtiges Spiel!
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Wie war 2024 für Star Citizen? Beim Weihnachts-Stream von KnebelTV ist auch GameStar mit dabei
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Bergbau in Star Citizen - Video: Wie soll das bitte spannend werden?
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Star Citizen: Dark Territory - Trailer zu Alpha 4.3 versprüht Horror-Vibes wie ein Dead Space
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Star Citizen - Die Entstehung von Raumschiffen (AtV)
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Minecraft trifft auf Star Citizen - Starbase lässt uns so detailreiche Raumschiffe bauen wie wohl kein Spiel davor
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Star Citizen - Reclamation now (AtV)
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Star Citizen - CitizenCon 2947 Retrospective (AtV)
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Star Citizen - The Labours of Hercules (AtV)
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Star Citizen - Fakten-Check: Wie kommt man rein, was kostet das?
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Beyond Good & Evil 2 - Preview-Video: So ambitioniert wie Star Citizen
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Chris Roberts im Interview - Wie steht's um Star Citizen und Squadron 42?
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Star Citizen - UK Studio Update (AtV)
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Star Citizen - A New Origin (AtV)
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Star Citizen - Außenposten und Environmental Storytelling (AtV)
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Star Citizen - Scanners Aglow, Torpedoes in Tow (AtV)
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Star Citizen - A Show of Character (AtV)
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Star Citizen - Cyclone und Schiffs-Persistenz (AtV)
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Star Citizen - Die Entstehung prozeduraler Städte (AtV)
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Star Citizen - Vanduul Blade & Shops 'n Trade (AtV)
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Star Citizen - Up your Arsenal (AtV)
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Star Citizen - Making mobiGlas Matter (AtV)
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Star Citizen - The Evolution of Quantum Travel (AtV)
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Star Citizen - Gamescom 2017 - Behind the Scenes (AtV)
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Star Citizen - Bringing Balance to Force (AtV)
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Star Citizen - Details zur Gravlev Technologie (AtV)
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Star Citizen - Los Angeles Studio-Update (AtV)
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Star Citizen - Studio-Update aus Frankfurt (AtV)
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Star Citizen - Bringing Gameplay to Life (AtV)
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Star Citizen - Vorschau auf die neue Webseite (AtV)
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Star Citizen - Legacy Armor Update (Teil 1, AtV)
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Star Citizen - Wahlmöglichkeiten & Konsequenzen: Das Quest-System (AtV)
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