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Es gibt Trends in der Spielebranche , die man nicht unbedingt gutheißen muss. Der Kollege Dimitry Halley etwa hat erst kürzlich fünf furchtbare Publisher-Trends in einem Video zusammengefasst (aber auch fünf lobenswerte ).Tatsächlich sind Dinge wie Echtgeld-Shops in Vollpreisspielen , Day-One-DLCs, üppige Vorbestellerboni und Season-Pässe, bei denen man die Katze im Sack kaufen soll, vielen Spielern ein Dorn im Auge. Gleiches gilt für Entwickler, die das Blaue vom Himmel versprechen , ihre vollmundigen Pläne dann aber nicht umsetzen können. <br /> <br /> Michael Graf kann den Ärger darüber nachvollziehen. Wer etwas dagegen tun will, kann das aber. Denn: Die Macht liegt bei den Spielern. Sie müssen sich dessen nur bewusst werden. <br /> <br /> Klartext zur Nintendo Switch: Die Spiele entscheiden <br /> Klartext zur neuen Spielegeneration: Zockt wieder mehr Spiele <br /> Klartext zu verpatzten Kinoumsetzungen: Verspielte Filme <br /> Klartext zu »Games as a Service«: Das Ende klassischer Solospiele?