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Im Entwickler-Tagebuch zu H1Z1 erklärt Senior Game Designer Paul Carrico, wie das Spiel funktioniert und auf welchem Stand sich die Entwicklung derzeit befindet. Dazu gibt es einige frühe Gameplay-Szenen zu sehen.
This War of Mine - Entwickler-Tagebuch zum Anti-Kriegs-Spiel
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Lords of the Fallen - Entwickler-Tagebuch: Das Design des Spiels
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Killing Floor 2 - Entwickler-Tagebuch #2: Gewalt im Spiel
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #3: Die Heldin des Spiels
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Battletech - Video: Entwickler erklären, wie das rundenbasierte MechCommander-Spiel funktioniert
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #3: Die Heldin des Spiels
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Lara Croft and The Temple of Osiris - Entwickler-Tagebuch: Puzzles im Spiel
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Atlas Reactor - Entwickler-Tagebuch zur Ankündigung des rundenbasierten Strategie-Spiels
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Cyberpunk 2077 - So funktioniert das neue Rollenspiel der Witcher-Macher
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God of War 3 Remastered: Die besten Momente des Spiels laut Entwicklern - Entwickler-Video: Die besten Momente des Spiels
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Elex - 'Warum macht ihr immer dasselbe Spiel?' - Chef-Entwickler beantwortet Spieler-Fragen (Video)
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Lands of Evershade: Brettspiel und Rollenspiel in einem - Trailer zeigt, wie das funktioniert
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #7: Das Cover-Artwork
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Die Stalker-Macher sprechen in ihrem Entwickler-Tagebuch über die Schrecken des Krieges
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Elex - 'Warum macht ihr immer dasselbe Spiel?' - Chef-Entwickler beantwortet Spieler-Fragen (Video)
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #2: Neue Konzept-Grafiken
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #1: Die Ankündigung
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Returnal - Entwickler-Tagebuch zum PS5-Exclusive zeigt neues Gameplay
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Destiny - Entwickler-Tagebuch zum DLC »The Dark Below«
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Murasaki Baby - Entwickler-Tagebuch #2: Das Baby
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #9: Die Musik
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Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Entwickler-Tagebuch #2: Hauptcharakter & Soundtrack
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Alien: Isolation - Entwickler-Tagebuch #4: Zukunft der 70er Jahre
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The Witcher 2: Enhanced Edition - Entwickler-Tagebuch: Die neuen Zwischensequenzen
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Warhammer: The End Times - Vermintide - Entwickler-Tagebuch #2: Koop, Waffen und Gegner
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Hearts of Iron 4 - Entwickler-Tagebuch stellt Add-on »Together for Victory« vor
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Mafia 2: Entwickler-Tagebuch #1
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WRC 5 - Entwickler-Tagebuch mit Gameplay-Szenen
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Far Cry 4 - Entwickler-Tagebuch: Reise nach Nepal
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Elite: Dangerous - Entwickler-Tagebuch: Visuellen Konzepte der Weltraum-Sim
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Final Fantasy 13: Lightning Returns - Entwickler-Tagebuch #1: Story & Figuren
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Cyberpunk 2077 - So funktioniert das neue Rollenspiel der Witcher-Macher
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Installation 01 - Entwickler-Tagebuch zeigt Fortschritte des Multiplayer-Halos für PC
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #1: Die Ankündigung
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Final Fantasy 13: Lightning Returns - Entwickler-Tagebuch #1: Story & Figuren
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Planet Coaster: Simulation Evolved - Entwickler-Tagebuch - Folge 1
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Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Entwickler-Tagebuch #3: Doomsday-Clock & Kämpfe
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #7: Das Cover-Artwork
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Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Entwickler-Tagebuch #2: Hauptcharakter & Soundtrack
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Life is Strange - Entwickler-Tagebuch: The Butterfly-Effect
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #2: Neue Konzept-Grafiken
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #5: Das Release-Modell
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #6: Kampf und Steuerung
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Sleeping Dogs - Entwickler-Tagebuch: »Die Wahl von Hong Kong«
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Warhammer: The End Times - Vermintide - Entwickler-Tagebuch #1: Die Grundlagen
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Far Cry 4 - Entwickler-Video: So funktioniert die offene Spielwelt
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Murasaki Baby - Entwickler-Tagebuch #1: Das Studio
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Hellblade - Entwickler-Tagebuch #8: Prototypen-Phase
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