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Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800 , erzählt uns, wie beinahe Aliens in einem früheren Serienteil der Aufbauspiel-Reihe gelandet wären. Und wie die grundsätzliche Idee dahinter dann tatsächlich im Spiel gelandet ist. <br /> <br /> Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche <br /> <br /> Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele
Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800 , erzählt uns, wie beinahe Aliens in einem früheren Serienteil der Aufbauspiel-Reihe gelandet wären. Und wie die grundsätzliche Idee dahinter dann tatsächlich im Spiel gelandet ist. <br /> <br /> Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche <br /> <br /> Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele