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Journalistische Qualität ist wichtig , daran besteht kein Zweifel. Doch was heißt »Qualität« überhaupt? Woran kann man sie messen? Welche Kriterien sind wichtig? Darüber haben wir auch in der GameStar-Redaktion schon viel diskutiert - beispielsweise nach unserer großen Umfrage zu GameStar Plus , bei der euer Wunsch nach Qualität an vorderster Stelle stand. <br /> <br /> Für einen Redaktions-Workshop hat sich Michael Graf mit Kommunikations- und Medientheorien beschäftigt, um diese Fragen zu beantworten. Oder dem schwammigen Begriff »Qualität« zumindest ein etwas konkreteres Fumdament zu geben, das sich auf die tägliche Redaktionsarbeit übersetzen lässt. <br /> <br /> Zum Relaunch von GameStar Plus hatten wir euch - unsere Plus-Mitglieder - gefragt, ob Micha seine Präsentation in GameStar TV zeigen soll. 88 Prozent sagten ja, also macht euch bereit für Powerpoint! <br /> <br /> Jetzt Journalismus bei GameStar unterstützen: Plus-Abo abschließen, 3 Monate gratis <br /> <br /> Disclaimer: Dieses Video zeigt eine Interpretation des Qualitätsbegriffs und einen Versuch, ihn greifbarer zu machen. Es zeigt aber  keine endgültigen Wahrheiten . Habt Nachsicht, falls Micha im Video einen Aspekt nicht ausführlich genug behandelt oder falls euch etwas fehlt. Das Video soll euch vor allem einen Blick hinter unsere Redaktionskulissen geben, auf die Dinge, die uns so umtreiben, wenn's mal nicht darum geht, wann endlich Half-Life 3 angekündigt wird (nie!). <br /> <br /> Eines möchten wir gerne betonen: Wir diskutieren nicht über Qualität & Co., damit wir uns besser fühlen oder unsere Werte wie Banner vor uns hertragen können. Wir diskutieren darüber, um GameStar zu einem besseren Medium für unser Leser und Zuschauer zu machen. Denn das steht nach wie vor im Zerntrum des Qualitätsbegriffs: Guter Journalismus ist für die Leser da. Das war immer so und wird immer so bleiben.
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