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Dark Souls für die Switch orientiert sich optischer eher am Original als am Remaster. Wir zeigen im Vergleichsvideo, wie groß die grafischen Unterschiede zwischen der Switch-Version und der PC-Version sind. <br /> <br /> Dark Souls für Switch im Test: Im Bett gestorben <br /> <br /> Gleich zu Beginn werden bei der ersten Kamerafahrt, die uns ins Verlies des Protagonisten führt, Unterschiede zwischen der Switch-Version und der PC-Version deutlich. Denn rein optisch orientiert sich die Switch-Version eher am original Dark Souls, als am Remaster. Das Remaster überarbeitet ein paar Texturen, die Beleuchtung und Effekte. Das fällt zum Beispiel bei Fackeln oder Leuchtfeuern auf. Auch Nebel-Tore sehen anders aus, außerdem sind Gräser animiert. All das fehlt auf der Switch. Die PC-Version ist mit den Versionen von PS4 und Xbox One nahezu identisch. <br /> <br /> Plus-Essay: Verrat am PC - Warum ich inzwischen lieber mobil spiele <br /> <br /> Dark Souls läuft auf der Switch im Docked-Modus mit 1080p, bei großer Last wird die Auflösung auf 900p reduziert. Im Handheld-Modus läuft Dark Souls mit statischen 720p. In allen Fällen bleibt die Bildrate auf 30 fps beschränkt. <br /> <br /> Die PC-Version lief bei uns mit 1080p nativer Auflösung und maximalen Grafikdetails. <br /> <br /> Hier geht es zu  Candyland auf YouTube ,  Facebook  und  Twitter . <br /> <br /> Unser Testsystem: <br /> <br /> Intel Core i7 6700K  <br />16 GB DDR4 RAM 2133 MHz <br />Nvidia GeForce GTX 1080 Ti <br />250 GB Samsung 850 Evo SSD <br />2 TB Seagate Desktop <br />Windows 10 1803
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