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Der Trailer zeigt die ersten Spielszenen aus dem Action-Plattformer Neon Abyss, der Run'n'Gun-Gameplay mit Roguelike-Mechaniken kombiniert. Die Level werden nämlich für jede Partie neu generiert, und mit jedem Durchgang lassen sich zusätzliche Räume, Ausrüstungsgegenstände, Bosse und selbst Enden freischalten.
Der Trailer zeigt die ersten Spielszenen aus dem Action-Plattformer Neon Abyss, der Run'n'Gun-Gameplay mit Roguelike-Mechaniken kombiniert. Die Level werden nämlich für jede Partie neu generiert, und mit jedem Durchgang lassen sich zusätzliche Räume, Ausrüstungsgegenstände, Bosse und selbst Enden freischalten.