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Im gamescom Studio begrüßt GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge gleich zwei Geschäftsführer von prominenten deutschen Entwicklerstudios: Jan Theysen von King Art ( Iron Harvest ) sowie Adrina Goersch von Black Forest Games ( Destroy All Humans! ). <br /> <br />Gemeinsam diskutieren die drei über die aktuell relevantesten Trends der Spiele-Entwicklung : Wie werden sich Abo Services und Cloud Gaming auswirken? Wie groß wird der NexGen-Sprung aus Spieler- und Entwicklersicht? Und was wird das nächste große Ding? <br /> <br />Falls ihr den Talk interessant findet, empfehlen wir euch auch unsere Plus-Videoreihe devplay , in der die prominentesten deutschen Spiele-Entwickler (darunter auch Jan und Adrian) regelmäßig spannende Einblicke in ihren Arbeistalltag gewähren. <br /> <br /> Technischer Hinweis: Leider hatte das Internet von Jan während der Aufzeichnung  mit dem einen oder anderen Schluckauf zu kämpfen. Wir bitten die daraus resultierenden Tonprobleme zu entschuldigen.
Aboflut und Indie-Sterben: Wie spielen wir in fünf Jahren?
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Maurice blickt auf den absurden Februar: Wie sollen wir DAS alles spielen?
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Wie vor 20 Jahren, nur schöner: Wir kämpfen und looten in Titan Quest 2
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FIFA 15 - Multiplayer-Duell: Michael Graf gegen Heiko Klinge
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FIFA 14 - Multiplayer-Match mit der Demo mit Michael Graf und Heiko Klinge
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Need for Speed: Undercover - Test-Video von Heiko Klinge
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Xbox One: Besser ohne Kinect? - Streitgespräch mit Markus Schwerdtel und Heiko Klinge
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Jade Empire - Boxenstopp mit Heiko Klinge
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Madden NFL 15 - Multiplayer-Duell: Jochen Gebauer gegen Heiko Klinge
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Anno 2205 - Einen Tag gespielt: Video-Fazit von Heiko Klinge
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FIFA 14 - Multiplayer-Match mit der Demo mit Michael Graf und Heiko Klinge
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Special: Mein Tag auf der E3 - Heiko Klinge zieht sein persönliches Tagesfazit
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FIFA 15 - Multiplayer-Duell: Michael Graf gegen Heiko Klinge
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Xbox One: Besser ohne Kinect? - Streitgespräch mit Markus Schwerdtel und Heiko Klinge
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