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In Paradox Shift springt der Spieler immer wieder zwischen zwei Zeit-Epochen hin und her, um die Sprengung des Grand Canyon Damms zu verhindern. Das Studentenprojekt basiert auf der Unreal Engine 3.
In Paradox Shift springt der Spieler immer wieder zwischen zwei Zeit-Epochen hin und her, um die Sprengung des Grand Canyon Damms zu verhindern. Das Studentenprojekt basiert auf der Unreal Engine 3.