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Das Indie-Label Devolver Digital hat nicht nur eine Barrage an Spielen mit nach Köln gebracht, sondern die wichtigsten Leute des Schaffensprozesses gleich miteingepackt. So konnten wir nach einem spaßigen Hands-On von Pikuniku den zuständigen Game-Designer Arnaud De Bock vor unsere Kamera lotsen und ihn einige Fragen zu seinem dystopischen Abenteuer stellen, dass auf den ersten Blick heiterer aussieht, als eigentlich ist. <br /><br />Für alle unsere Inhalte von der gamescom 2018 schaut auf unserer Spezialseite vorbei: https://www.iknowyourgame.de/gamescom-2018/<br /><br />Das Interview wurde von Henne geführt<br /><br />Folgt uns auf Twitter für tägliche Updates<br />IKYG: https://twitter.com/IKYG<br />Henne: https://twitter.com/JustHennini
The LEGO Ninjago Movie Videogame - Das gamescom 2017-Interview
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Forestrike: Im neuen Devolver-Spiel dreht sich alles um Kung Fu - und ihr könnt in die Zukunft sehen
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Devolver Digital - Indie-Trailer zu Ronin & mehr von der E3
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Devolver Weekend Sale - Gameplay-Trailer zeigt die Spiele aus dem Angebot
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Devolver Direct: Die 22-minütige Show voller Witz und neuer Spiele
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»Allergisch auf Hornissen« - Sogar Devolver flieht mit seinem neuen Spiel vor dem Silksong-Release und beweist dabei Humor
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Devolver Digital - Indie-Trailer zu Ronin & mehr von der E3
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Video Games Live - Trailer zum Videospiel-Konzert auf der gamescom 2015
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Devolver Digital - E3-Video zum Line-Up des Indie-Publishers
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Devolver Digital kündigt mit verrücktem Trailer einen Showcase im Juni an
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Video Games Live - Trailer zum Videospiel-Konzert auf der gamescom 2015
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Devolver Digital kündigt via Trailer einen weiteren wahnsinnigen Showcase an
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Interview: Diablo 3: Reaper of Souls - Interview-Video zum Diablo 3-Addon von der Gamescom
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Dieses Switch-Spiel hat den abgedrehtesten Trailer der gamescom abgeliefert
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Humankind - Das Interview | gamescom 2019
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Absolver - gamescom 2017-Interview mit Pierre Tarnot
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The Shattering - Das gamescom 2016-Interview
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Mafia III – Das gamescom 2015-Interview
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GS TALK WoW Interview Gamescom 2024
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The Messenger - Producer Martin Brouard im Interview | gamescom 2018
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Ape Out - Das Interview mit Gabe Cozzillo | gamescom 2018
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Die Säulen der Erde – Das gamescom 2017-Interview
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gamescom 2024: Diablo 4 Interview mit Rod Fergusson und Gavian Wishaw
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Battleborn-Interview - gamescom 2015
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Endless Space 2 - Das gamescom 2016-Interview
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God’s Trigger – Das gamescom 2017-Interview
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Borderlands 3  - Das XXL-Interview | gamescom 2019
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LEGO Dimensions - Das gamescom 2016-Interview
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Mount & Blade II: Bannerlord - gamescom 2017-Interview
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Mother Russia Bleeds - gamescom 2015-Interview
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Enter the Gungeon - Interview von der gamescom 2015
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Tomb Raider Board Game - Das exklusive Interview | gamescom 2018
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Phantom Doctrine - gamescom 2017-Interview
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Blackhole - Das gamescom 2016-Interview
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Fall Guys - Das Interview | gamescom 2019
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Yora Adventures - Das Interview | gamescom 2019
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Cris Tales - Das Interview | gamescom 2019
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Ary and the Secret of Seasons - Das Interview | gamescom 2019
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My Friend Pedro - Interview mit Victor Ågren | gamescom 2018
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Cyberpunk 2077 - Quest Designer Patrick Mills im Interview | gamescom 2018
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Dying Light 2 - Das Interview | gamescom 2019
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WRC 7 - Unser gamescom 2017-Interview
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Total War: Rome 2 - Entwickler-Interview mit Al Bickham von der gamescom 2012
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World of Warcraft: Mists of Pandaria - gamescom-Interview mit den Entwicklern von Blizzard
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Landwirtschafts-Simulator 2013 - Gameplay und Entwickler-Interview von der gamescom 2012
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Holocafé - Das gamescom 2016-Interview
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The Crew 2 - gamescom 2017-Interview
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