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Ein größenwahnsinniger namens Kreel versucht die Weltherrschaft an sich zu reißen und hat urplötzlich mit einer riesigen Armee die Erde mit Krieg überzeugen. Commander Jassic ist die Leiterin der Verteidigungsflotte, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Kreel bei seinem finsteren Plänen zu stoppen. Als Pilot der WarHawk, dem modersten Fluggerät, fällt uns unter ihrem Kommando dabei eine Schlüsselrolle zu. Denn dank der modersten Technologien ist die WarHawk nicht nur in der Lage in der Luft zu stehen oder gar rückwärts zu fliegen, sondern sie beherbergt ein großes Waffenarsenal sowie es extrem manövrierfähig ist. Unsere erste Mission führt uns direkt in ein Krisengebiet in der Wüste. Diese große Macht und Gefahr die von Kreel ausgeht, kommt auch nicht von ungefähr. So wissen wir durch Commander Jassic, dass Kreel offenbar eine neue Energiequelle nutzbar gemacht hat. Unsere Aufgabe ist daher nicht, diese Energiequelle zu zerstören, sondern viel mehr sicher zu stellen um sie zu analysieren, damit wir wissen erhaten, was es uns ermöglichen könnte Kreel zu stoppen. Um diese Energiequelle zu finden, wurde die WarHawk auch mit einem speziellen Sensor ausgerüstet, der die Energiequelle auf dem Radar anzeigen kann. Natürlich lässt sich Kreel nicht so einfach diese Energiequelle und damit sein Geheimnis abnehmen, sondern wir geraten direkt in eine Konfliktzone mit vielen feindlichen Flugzeugen, Panzern und Geschützen die natürlich nur das Ziel haben uns auszulöschen. Können wir trotzdem unsere Mission erfüllen und diese Energiequelle bergen oder ist Kreel bereits viel zu mächtig, so dass unser Versuch, mehr über seinen Ursprung der Macht heraus zu finden, bereits viel zu spät?
Let's Play WarHawk: The Red Mercury Missions - #6 - In Kreels Festung
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Let's Play WarHawk: The Red Mercury Missions - #7 - Am Turm entlangsteigen
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Let's Play WarHawk: The Red Mercury Missions - #9 - Fluginformationen
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