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Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, vor der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die vor dem Video stattfanden! <br /> <br />### Personal Log ### <br /># Lieutenant Arreb <br /># PVD Guardian <br /> <br />Aufgrund der Wichtigkeit der aktuellen Lage, wurde ich für eine Operation von Khem und Tet getrennt. Während die beide einen anderen Auftrag im Namen des Sicherheitsdirektorats unternahmen, wurde ich dafür ausgewählt zu Koordinaten zu fliegen, die von Sesmu mitgebracht wurden. Diese Koordinaten gehören zur Hauptbasis der Hammer of Light, die sich entgegen ersten Vermutungen nicht direkt im Demeter Asteroidenfeld befindet, sondern an dessen Rand im Orbit des Planeten. <br /> <br />Aufgrund, dass Sesmu bis auf die Koordinaten keine weitere detaillierte Informationen über die Basis herausfinden konnte, wurde ich losgeschickt um die fehlenden Daten zu schaffen. Mit einer erbeuteten Anubis der Hammer of Light, war es meine Aufgabe die Lage auszukundschaften und Informationen über die Anzahl und Art der Verteidigung zu sammeln, ohne dabei entdeckt zu werden. Dabei entdeckte ich nicht nur, dass mehrere der Sekhmet Bombern bei der Station geparkt wurden, sondern auch, dass die Hammer of Light bisher nicht einmal ihre volle Stärke demonstriert hatte. Mit der PVD Crusader, besitzt die Hammer of Light auch einen Zerstörer, der bisher glücklicherweise nicht gegen uns eingesetzt werden konnte, weil er noch nicht einsatzbereit war. Dieser hätte die Lage bei Cygnus Prime drastisch verändern können und die Hammer of Light wären selbst mit den Terranern an unserer Seite nicht zu einem Rückzug gezwungen gewesen. <br /> Durch meine Scans am Zerstörer wissen wir allerdings, dass dieser mittlerweile einsatzbereit ist und die Verteidigung der Hammer of Light verstärken wird, sobald wir unseren Angriff beginnen werden. Neben der Crusader werden wir es allerdings hauptsächlich mit einer ganzen Kreuzergruppe zu tun bekommen, die in der Nähe der Station wartet, welche selbst eine stark befestigte Asteroidenbasis ist. Wir werden viel Feuerkraft benötigen um diese Asteroidenbasis zu zerstören und damit die Hammer of Light Kommandozentrale für dieses System zu zerstören. Meine Erkundung blieb glücklicherweise unbemerkt, obwohl ich nicht zuletzt in einer Situation etwas Glück hatte. <br /> Im Moment werden meine gesammelten Daten analysiert und als Grundlage für einen Angriffsplan genommen. Für das Erfüllen dieser wichtigen Mission, erhielt ich sogar eine Beförderung. <br /> <br />Tet und Khem waren dagegen als Vorhut bei Cygnus Tierce im Einsatz und griffen ein Depot der Hammer of Light im Orbit an, womit die Befreiung des Planeten unter dem Kommando der PVD Pinnacle eingeleitet wurde. Neuste Meldungen zur Folge ist der Widerstand zwar groß, allerdings gelang es wieder Kontakt zu überlebenden PVN Truppen auf dem Planeten herzustellen, die entsprechend koordinierte Aktionen auf der Oberfläche durchführen um die Zurückeroberung zu beschleunigen. Allerdings werden trotzdem noch tagelange Kämpfe erwartet, da es bisher als unwahrscheinlich gilt, dass die Hammer of Light Truppen mit dem Fall ihrer Hauptbasis direkt kapitulieren werden. Sollte alles nach Plan laufen, wird allerdings spätestens zum Ende der Woche von einem totalen Sieg der PVN und der totalen Kontrolle im Deneb-System ausgegangen. Spätestens dann werde ich gemeinsam mit Tet und Khem auf der Pinnacle zurückerwartet. <br />### Personal Log Saved ### <br /> <br />Hat euch das Let's Play gefallen? Dann gebt Feedback! <br />Hat euch das Let's Play nicht gefallen? Dann gebt ebenfalls Feedback, denn ohne Kritik wird nichts besser! <br /> <br />Interesse am Spiel? <br />Da FreeSpace: Shrouding the Light ein Mod ist, ist dieser natürlich kostenlos. <br />http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=87553.0 <br /> <br />Als absolute Grundlage wird darüber hinaus auch FreeSpace 2 benötigt, was Ihr entweder als deutsche Verkaufsversion bei Amazon erhaltet: <br />http://amzn.to/1eeaqRu <br />Oder als englische Version auch bei GOG.com kaufen könnt: <br />http://bit.ly/1juaSCt <br /> <br />Gespielt wird Shrouding the Light auf Basis des FreeSpace Port der Version 3.4 mit den FSPort MediaVPs 3.6.13 <br />http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=39.0 <br />http://fsport.hard-light.net <br /> <br />Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit einem Nightly Build 3.7.1 und den MediaVPs 3.6.14 <br />http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=173.0 - Nightly Builds <br />http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=86475.0 - MediaVPs 3.6.14
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